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標題: 《Pokemon GO》生涯營收達 30 億美元 得力於「GO 火箭隊」等更新今年有望再創佳績 [打印本頁]

作者: 武喵亦翔    時間: 2020-2-7 11:54 PM     標題: 《Pokemon GO》生涯營收達 30 億美元 得力於「GO 火箭隊」等更新今年有望再創佳績



【精靈主題】:《Pokemon GO》生涯營收達 30 億美元 得力於「GO 火箭隊」等更新今年有望再創佳績
【精靈出處】:巴哈姆特 ۞GNN新聞
【發布日期】:2019年10月31日
【文章內容】:文-(GNN 記者 Edward 報導)

  根據 Sensor Tower 調查指出,Niantic 旗下地理定位智慧型手機遊戲《Pokemon GO》自上市以來,累計總營收已突破 30 億美元大關。數據顯示,《Pokemon GO》在全球下載量已超過 5.41 億次,平均每次下載營收為 5.60 美元。而 2016 年仍是《Pokemon GO》迄今為止營收最輝煌的一年,儘管當時只有在部分地區上市,但仍創造了 8.324 億美元的成績。

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《Pokemon GO》

  2017 年整體營收為 5.893 億美元,來到 2018 年則是回升至 8.163 億美元。《Pokemon GO》在 2019 年目前的營收估計為 7.743 億美元,有望可超越 2016 年的紀錄。

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「GO 火箭隊」

  自從《Pokemon GO》推出「GO 火箭隊」等種種更新後,帶動了今年的營收表現。根據 Sensor Tower 先前的估計,該更新在 2019 年 8 月創造了約 1.1 億美元的營收;而來到 8 月,《Pokemon GO》營收約為 1.26 億美元,10 月截至 29 日為止,預估營收約為 6,780 萬美元。

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圖片來源:Sensor Tower

  綜觀全球,美國玩家消費金額約為 11 億美元,佔《Pokemon GO》整體收入的 36.2%,日本玩家居次,消費金額約為 8.845 億美元,佔比為 29.4%,第三名則是德國玩家,金額約為 1.816 億美元,佔 6%。而 Google Play 上的 Android 用戶在《Pokemon GO》消費達到 16 億美元,佔總營收 54.4%,使用 App Store 的 iOS 用戶則貢獻約 14 億美元,佔 45.6%。

  下載量方面也同樣由美國拔得頭籌,獲取了 9,930 萬次的安裝量,佔全部的 18.4%,巴西則有 5,840 萬次的下載,即 10.8%,居於第二。而墨西哥以 3,400 萬的下載、6.3% 的比例來到第三名。以平台來看,Android 設備也在下載量上大幅領先,產生了 4.246 億次獨立安裝,佔全部的 78.5%,iOS 裝置則有 1.16 億次下載,佔 21.5%。

  近期《Pokemon GO》除了仍持續預告全新「GO 火箭隊」內容之外,也透露將在 2020 年年初推出「GO 對戰聯盟」。官方表示, GO 對戰聯盟是訓練家對戰功能中的全新聯盟,訓練家們可以透過線上配對功能與世界各地的對手展開激戰。正如同所有《Pokemon GO》的功能,玩家必須透過走出去冒險、累積步行距離,才能獲得進入 GO 對戰聯盟的資格。而營運團隊也希望這個功能能讓《Pokemon GO》的對戰更有競爭性,並使更多訓練家能一起參與。


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【個人觀點】:其實我挺討厭火箭隊的尤其是幹部,因為我本身工作關係幾乎就是騎機車跑整天,這種情況下隨路過去一刷補給站一點到火箭隊的就要點劇情才能退出,結果這一小段時間錯開另一個捕給站導致我無法把沿路補給站吃掉多數。

但是火箭隊也是有貢獻的,我還沒拿到暗黑-淨化版的100%怪獸,很期待拿到老班、巨金等沒拿到手的100%怪獸呢 XD








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